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ツンデレ娘といちゃいちゃしたい 幼なじみといちゃいちゃしたい 妹といちゃいちゃしたい その他属性 ツンデレ娘といちゃいちゃしたい 登録作品に「強気なヒロイン」を含むもの 「強気」をタグに含むページは1つもありません。 幼なじみといちゃいちゃしたい 登録作品に「幼なじみのヒロイン」を含むもの 水月 さくらむすび つよきす もしも明日が晴れならば この青空に約束を― タユタマ -kiss on my deity- 祝福のカンパネラ 星空のメモリア -Wish upon a shooting star- ナツユメナギサ 星空のメモリア Eternal Heart 妹といちゃいちゃしたい 登録作品に「妹ヒロイン」を含むもの ヨスガノソラ 星空のメモリア -Wish upon a shooting star- 死神の接吻は別離の味 星空のメモリア Eternal Heart リアル妹がいる大泉くんのばあい その他属性 オンリーヒロイン 「ヒロイン1人」をタグに含むページは1つもありません。 魔女っ娘 登録作品に「魔女っ娘ヒロイン」を含むもの 「魔女」をタグに含むページは1つもありません。 保住ゲー 登録作品に「保住圭」を含むもの ゆきこいめると 神がかりクロスハート! RIDDLE JOKER なでしこドリップ はるるみなもに! ウィッチズガーデン サキガケ⇒ジェネレーション! サノバウィッチ ろけらぶ -Location Love- 同棲×後輩 ここから夏のイノセンス!
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セマキエル 黄道十二宮の大天使の一人。磨羯宮(山羊座)を司る。
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分類 色はふいんき(←何故か変換できない)なので気にしない。 属性 魔法的 エレメント 火(ファイア) 雷(エレクトリック) 氷(コールド) 音(ソニック) 酸(アシッド) アラインメント 第一種 秩序(ローフル) 混沌(カオティック) 第二種 善(グッド) 悪(イビル) 正(ポジティヴ) 負(ネガティヴ) 光(ライト) 力場(フォース) 無所属 物理的 斬撃(スラッシング) 刺突(ピアシング) 殴打(ブランジョニング) 概要 水>火>風... のような関係はない。 ダメージが増えるのは基本的に“火 ⇔ 氷” のみ。 “秩序 ⇔ 混沌”、“善 ⇔ 悪”の関係ではあるが、ダメージは増えない。 でも「雷攻撃は風メフィットに利き難い / 効かない / 吸収される」など、同属性の攻撃はほぼ防がれる。
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属性接語 概要 属性接語は語に付与することで新たな属性詞を作り出すことができる接語です。接尾のみが存在します。 属性接尾語 属性接語は放出品詞接尾辞のついた属性詞、すなわち語に付属します。意味の変化は規則的で、辞書に載ることはありません。属性接語の先頭の母音文字は付属する属性詞の品詞接辞に対応して変化します。 karto(食べる) + oet(過去形) → kartoeto(食べた) kamijeo(化かす) + oet(過去形) → kamijeoeto(化かした)
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製造固有記号(キャラ属性) 「キャラ属性」はファン用語であり、公式では使用されていない点に注意。本wikiでは基本的に「製造固有記号」を使用する。 概要 プロローグ3のラストに表記された40の単語。ブログでは「製造固有記号(И)」と書かれている。(ブログ2008.03.01)後にブログで「???」が追加され、41個になった。 本編のサブタイトルが生徒名の回(個人回)にてその生徒の内面が明かされると同時に、1年3組・生徒名簿の該当欄へ対応する製造固有記号とその詳細(フレーズ全文)が反転文字で記述される。 フレーズ(ヒント)の出典は考察スレ。元々は2008/12/26ごろのTOP絵に記載されていたらしいが、え(TOP絵)の中にもそれらしいものは無く詳細は不明。情報求む。 属性一覧 属性の数はクラスメイト36名より5つ多い。ブログ(2008.03.01)に掲載されたイラストでは1-3全生徒に加え、以下4名が一部黒塗りで描かれている。これら生徒が追加候補?黒りり(白りりは黒塗なし) 八阪の本体(ロボの方は黒塗なし) 正体不明の男子生徒2名(片方はさぼに似ている、もう片方は砦では無いかという説あり) これらを含めても1人足りない。双生児片方が最後の1人? 追加の5人は(双生児片方、りりの人格他3つ、さぼ)とする説も。 属性 フレーズ(ヒント) フレーズ(確定) 対応人物(確定) 泡沫夢幻。 儚く__やすい。 悪魔。 存在する価値のない。 解体者。 臓器を好む。 爬哭梨季 一卵性双生児。 片方。 人食主義者。 血をくれ肉をくれ。 加虐嗜好者。 嬲って___ 放火魔。 全部嫌いな__。 研究者。 完成させた。 真柄和奈 六感感知。 世界の意思。 男性恐怖症。 少女__いられない。 創造物。 失__。 偶像。 苦痛___。 苦痛になる。 諏似春杏太 暴力虜。 ____て眼中に無し。 宗教家。 我を救い給え。 同性愛者。 北河まりね 恋愛妄想。 __________セオリー。 自信家。 ×××末期患者。 死_____ 荷電粒子性幽体。 死________ 偽装人。 不快。 一番症候群。 罪を犯した。 決闘者。 ______ないの_。 緊張症。 脳がぐるぐる。 倉重英美 復讐鬼。 バッドタイミング。 露出狂。 こんなに_い_ 人形収集家。 一_。_体。_体。_体。 正義。 仇。 奴隷。 報酬は無い。 固定観念。 守れもしな____。 抵抗者。 叶わず。 戦略家。 他に何もいらない。 嫉妬病。 残__失__。 精神分析官。 メンタルケア。 空想中毒。 口は災いの元。 支配者。 唯一無二。 異常嗅覚。 信______ 信用に足りない。 凌釧捺 不幸人生。 奈____ 先天性色素欠乏症。 好__な_な__ 観測者。 五次元_____。 天使。 助けてあげるから。 ???。 推測 属性 人物 理由 泡沫夢幻。 津倉 光平 表題=主人公 悪魔。 兜橋夢人 「存在する価値のない。」→7月24日(木)の一言。活躍度合いからひよっさんと対になるヒロインの可能性? さぼ ルシファー候補 一卵性双生児。 貴島 友理香 双子説有 人食主義者。 野点 貴士 ベルゼブブ候補 加虐嗜好者。 菰楠犬猫 サディスト、アスモデウス候補 放火魔。 瓢鈴夕々子(白りり) レヴィアタン候補、黒りりに違う記号が該当するならこちらは彼女の称号? 瓢鈴夕々子(あん) あんがレヴィアタンであるという説がある 六感感知。 銀峠 発 「ピンとくるんだよね」 男性恐怖症。 水渡蘭夢 男性に対するトラウマを示唆 創造物。 八阪パールザックリンジャ―(ロボ) 色璃音人形 名前から。トップ絵も創造物である事を示唆している? 暴力虜。 丹生袴 閣真 劇中で異常な暴力性を見せた 宗教家。 尞櫂柚子 アクセサリが十字架 恋愛妄想。 折井清貴 勘違い中 網壬理夜 恋愛観が夢想気味 天羽知佳 恋愛関係の意味不明な漫画 瓢鈴夕々子(白りり) 津倉に対して妄執的な恋愛感情を抱いている 自信家。 野点 貴士 かっこよさに自信 ×××末期患者。 天羽 知佳 病気がち? 瓢鈴夕々子 死亡予定で脳死するため、何らかの病気持ち? 竜撫慈満 アルツハイマー疑惑 荷電粒子性幽体。 瓢鈴夕々子 鉤戸辰美 夏休み-幽霊より 偽装人。 箱辺迎馬 8月5日(火)-1 銀峠の発言「あいつは昔から嘘つき」 一番症候群。 野点 貴士 人気投票で一位を取る気でいた 兜橋夢人 テストで1番を取る事に拘っている疑惑 決闘者。 鴨志田和志 カードデュエリスト 復讐鬼。 貴島 友理香 クローバー、ビーシュ(トリカブト)の花言葉は「復讐」 小荒田娜律 ビーシュ(トリカブト)の花言葉は「騎士道」「復讐」 神宮貞子 前回で砂村の復讐に走った可能性あり 坂木素直 諏似春昏睡時の唐突で異常な暴力性。また友人が次々と死んでいる事から復讐に身を投じる可能性がある? 露出狂。 返名慎軌 脱ぎたがり 小荒田娜律 素肌シャツ 水渡 蘭夢 脱ぎたがり、返名程ではない 人形収集家。 正義。 原名護津都 正義感が強い 奴隷。 野州倉あつみ 門限で縛られている 竜撫 慈満 犬猫の奴隷 固定観念。 折井清貴 思い込みが激しい 坂木素直 思い込みが激しい 抵抗者。 瓢鈴夕々子(黒りり) ジャヌコ火災時に抵抗できず死亡した? 折井清貴 前回プレイヤー説あり 戦略家。 糎蝋たゆたな サバゲーチームのリーダー。「銃以外興味が無い」との発言がフレーズと合致 嫉妬病。 糎蝋たゆたな 水渡と箱辺に嫉妬した 精神分析官。 瓢鈴夕々子(灰りり) 他人格の精神的な考察を行う場面が散見される 空想中毒。 天羽知佳 妄想染みた自作漫画 鉤戸辰美 失踪した自分の家族を幻視している 箱辺迎馬 自分の活躍を誇張する傾向がある。オタク趣味 支配者。 黒武一大 自称「支配者」 不幸人生。 鉤戸辰美 友人や家族が相次いで失踪 水戸灯要 母親の病や生活苦などから 先天性色素欠乏症。 八阪パールザックリンジャ―(本体) アルビノ的な色彩。ロボットに入る事で日光を避けている? 観測者。 マスター フレーズの内容が劇中の推理と合致 兜橋夢人 7月30日(水)に五次元空間生物について言及している 天使。 砂村 日依 フレーズと似た発言を劇中でしている ???。 さぼ さぼと思われる人物を?で表現した事例がある(ブログ2009.06.20) ※補足 「解体者。」および「研究者。」が悪魔(の有力候補)と判明したことから、上列に並ぶ「悪魔。」~「研究者。」7つが悪魔メンバーに該当するのではという説が有力。 返信コメントによると属性は40個みたいです。???は数に入っていないのでは? -- 名無しさん (2011-01-28 15 44 53) ↑続き。2011/1/10づけの返信より。「~40個あるのはのちのちわかると思います!~」 -- 名無しさん (2011-01-28 15 46 34) 隠し画像の生徒一覧では、八阪がロボと中身(眼が黒塗り)、さぼ様と砦(黒塗り)、で40人になってる(瓢鈴も半分黒塗り) -- 名無しさん (2011-03-03 12 44 11) ↑瓢鈴は黒が半分黒塗り、白が別枠にある -- 名無しさん (2011-03-03 12 47 01) 何故にかもが決闘者? -- 名無しさん (2011-05-18 18 50 39) カードゲームやるからじゃね?決闘者(デュエリスト) -- 名無しさん (2011-05-18 22 31 57) 五次元_____。が五次元空間生物は流石に簡単すぎ? -- 名無しさん (2011-10-23 22 12 20) 観測者。は夢人では? 7月30日に五次元空間生物について言及している。 -- 名無しさん (2012-08-25 14 16 35) 騎士って露出狂なん? -- 名無しさん (2013-08-19 14 58 42) 一番症候群って夕々子も当てはまるんじゃないか? -- 名無しさん (2013-08-21 15 17 51) 固定概念。折井も当てはまる気がする。勝手な思い込みが激しくて、それを疑わない。 -- 名無しさん (2013-11-01 23 33 27) このキーワードってどこにのってるんだっけ -- 名無しさん (2014-04-13 21 24 32) ブログじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-07-13 01 44 28) 属性はサイト・ブログ共にあるけどフレーズは今は見れないはず -- 名無しさん (2014-08-24 14 56 51) かぎちに不幸人生・空想中毒の可能性が出てきたな -- 名無しさん (2019-03-06 17 21 20) 末期患者は「XXX末期患者」が正しかった事、天使の順番がブログ・オープニングのどちらにも一致しなかったので修正。順番はもう一度確認した方が良さそう。 -- 名無しさん (2019-06-09 12 46 55) 文章出てたイラストは、過去スレから推測して2008/12/26に更新されてるんだけど、魚拓探しても更新される直前のしか見つけられなかった… -- 名無しさん (2019-06-24 17 43 34) 特別根拠があるわけじゃないけど個人的な推測。 -- 名無しさん (2019-09-08 14 22 00) 創造物→ドール(新しい各クラスメイトトップ画像から。あと名前的にも) -- 名無しさん (2019-09-08 14 30 45) 荷電粒子性幽体→かぎちゃん(「幽霊」から)、復讐鬼→素直(5/20の唐突で異常な暴力性から)、不幸人生→水戸灯きゅん(母の病や生活苦、担任からのストーキング、TOP絵などドクロと共に描かれることから) 細切れ連投失礼 -- 名無しさん (2019-09-08 15 58 09) 過去スレと魚拓からフレーズの初出は2008/12/26~28なことまではわかるんだが、残ってる魚拓が丁度その前の12/21までなんだよな…次は2010年になっちゃう -- 名無しさん (2019-11-13 17 38 31) 名前 コメント
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メガネ属性 セットカード 攻撃力:+2 / 耐久力:+2 効果: 【セット】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕 レアリティ C 作品 V.I.P. 作家 小川雅史 ID VIP-093
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自己強化/常時のスキル 属性ダメージ強化スキル一覧です。 スキル名 効果 上昇値
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カード図鑑 属性:槍 →1ページ目 →2ページ目 [極]前田利家 ★★★★★★★ (7) No:441編集 属性 槍 兵力(50) 7098 兵力(200) 28392 コスト 21 攻撃(50) 246 攻撃(200) 983 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 474 兵法効果 累計こいこい回数に応じて槍の計略効果が微上昇。 計略 赤母衣衆:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]後藤又兵衛 ★★★★★★★ (7) No:435編集 属性 槍 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 272 攻撃(200) 1088 シリーズ 極 防御(50) 227 防御(200) 906 兵法効果 累計こいこい回数に応じて槍の攻撃が上昇。 計略 大日輪:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]小松姫 ★★★★★★★ (7) No:303編集 属性 槍 兵力(50) 9548 兵力(200) 38192 コスト 21 攻撃(50) 555 攻撃(200) 1169 シリーズ 極 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将と槍の全能力が激上昇。 計略 沼田御守城:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]真田幸村 ★★★★★★★ (7) No:289編集 属性 槍 兵力(50) 9198 兵力(200) 36792 コスト 21 攻撃(50) 826 攻撃(200) 1444 シリーズ 極 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 槍の全能力が極上昇。 計略 真田丸:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]明石全登 ★★★★★★★ (7) No:61編集 属性 槍 兵力(50) 2890 兵力(200) 11530 コスト 18 攻撃(50) 455 攻撃(200) 821 シリーズ 極 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 切支丹:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:375編集 属性 槍 兵力(50) 2412 兵力(200) 9648 コスト 18 攻撃(50) 663 攻撃(200) 972 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど槍の攻撃が上昇。 計略 三日月宗近:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]立花道雪 ★★★★★★ (6) No:297編集 属性 槍 兵力(50) 8784 兵力(200) 35136 コスト 18 攻撃(50) 701 攻撃(200) 1184 シリーズ 極 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 槍の全能力が激上昇。 計略 千鳥:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]長宗我部元親 ★★★★★★ (6) No:145編集 属性 槍 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 18 攻撃(50) 722 攻撃(200) 878 シリーズ 極 防御(50) 109 防御(200) 436 兵法効果 残り兵力の割合で槍の計略効果が上昇。 計略 鬼若子:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]真田信之 ★★★★★★ (6) No:65編集 属性 槍 兵力(50) 7066 兵力(200) 28234 コスト 17 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 極 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 犬伏の別れ:5文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [煌]長宗我部元親 ★★★★★★★ (7) No:418編集 属性 槍 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 489 攻撃(200) 995 シリーズ 煌 防御(50) -156 防御(200) -627 兵法効果 こいこいする毎に槍の攻撃が大上昇。 計略 姫若子:10文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]立花宗茂 ★★★★★ (5) No:517編集 属性 槍 兵力(50) 5645 兵力(200) 22580 コスト 14 攻撃(50) 587 攻撃(200) 682 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]前田利家 ★★★★★ (5) No:516編集 属性 槍 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 15 攻撃(50) 567 攻撃(200) 763 シリーズ 将 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 槍の又左:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森可成 ★★★★★ (5) No:509編集 属性 槍 兵力(50) 2346 兵力(200) 9384 コスト 14 攻撃(50) 138 攻撃(200) 401 シリーズ 将 防御(50) 176 防御(200) 703 兵法効果 槍の計略発動確率が大上昇。 計略 攻めの三左:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]九鬼嘉隆 ★★★★★ (5) No:484編集 属性 槍 兵力(50) 1883 兵力(200) 7530 コスト 15 攻撃(50) 127 攻撃(200) 508 シリーズ 将 防御(50) 95 防御(200) 378 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 九鬼水軍:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]毛利勝永 ★★★★★ (5) No:448編集 属性 槍 兵力(50) 1384 兵力(200) 5536 コスト 14 攻撃(50) 504 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 槍の兵力と防御が上昇。 計略 猛将:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森長可 ★★★★★ (5) No:437編集 属性 槍 兵力(50) 1344 兵力(200) 5376 コスト 14 攻撃(50) 142 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 十文字槍:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]加藤嘉明 ★★★★★ (5) No:400編集 属性 槍 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 398 攻撃(200) 764 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 内政尽力:低確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]井伊直政 ★★★★★ (5) No:392編集 属性 槍 兵力(50) 3263 兵力(200) 13050 コスト 15 攻撃(50) 342 攻撃(200) 703 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 588 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]酒井忠次 ★★★★★ (5) No:376編集 属性 槍 兵力(50) 3518 兵力(200) 14070 コスト 15 攻撃(50) 531 攻撃(200) 886 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 三河武士:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]片桐且元 ★★★★★ (5) No:346編集 属性 槍 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 15 攻撃(50) 528 攻撃(200) 592 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 横薙ぎ:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]脇坂安治 ★★★★★ (5) No:176編集 属性 槍 兵力(50) 1470 兵力(200) 5880 コスト 14 攻撃(50) 567 攻撃(200) 778 シリーズ 将 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]後藤基次 ★★★★★ (5) No:155編集 属性 槍 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 15 攻撃(50) 542 攻撃(200) 617 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 又兵衛桜:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]柴田勝家 ★★★★★ (5) No:126編集 属性 槍 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 477 攻撃(200) 843 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 瓶割り:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]蜂須賀正勝 ★★★★ (4) No:540編集 属性 槍 兵力(50) 1206 兵力(200) 4824 コスト 11 攻撃(50) 101 攻撃(200) 329 シリーズ 将 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]飯富虎昌 ★★★★ (4) No:457編集 属性 槍 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 96 攻撃(200) 383 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 槍の攻撃と防御が大上昇。 計略 甲山の猛虎:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]下間頼廉 ★★★★ (4) No:372編集 属性 槍 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 434 攻撃(200) 721 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 槍の兵力が超上昇。 計略 突貫:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:503編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]南部晴政 ★★★★★★ (6) No:489編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 41 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 南部領:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]福島正則 ★★★★★★ (6) No:477編集 属性 槍 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 41 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 槍の攻撃が上昇。 計略 武辺者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部元親 ★★★★★★ (6) No:467編集 属性 槍 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 土佐七雄:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]本多忠勝 ★★★★★★ (6) No:415編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の攻撃と防御が上昇。 計略 一本杉:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部盛親 ★★★★★ (5) No:410編集 属性 槍 兵力(50) 1311 兵力(200) 5242 コスト 36 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]前田利家 ★★★★★ (5) No:401編集 属性 槍 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 36 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 全員の攻撃と防御が上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]藤堂高虎 ★★★★★ (5) No:360編集 属性 槍 兵力(50) 678 兵力(200) 2712 コスト 24 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 51 防御(200) 203 兵法効果 槍の計略発動確率が微上昇。 計略 警護:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]毛利勝永 ★★★★★ (5) No:353編集 属性 槍 兵力(50) 3528 兵力(200) 14112 コスト 24 攻撃(50) 31 攻撃(200) 121 シリーズ 闘 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 特攻:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小島弥太郎 ★★★★★ (5) No:337編集 属性 槍 兵力(50) 2940 兵力(200) 11760 コスト 27 攻撃(50) 51 攻撃(200) 202 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]加藤清正 ★★★★★ (5) No:241編集 属性 槍 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 27 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]蒲生氏郷 ★★★★★ (5) No:232編集 属性 槍 兵力(50) 3528 兵力(200) 14112 コスト 30 攻撃(50) 36 攻撃(200) 141 シリーズ 闘 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 燕尾:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]後藤又兵衛 ★★★★★ (5) No:230編集 属性 槍 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 24 攻撃(50) 159 攻撃(200) 636 シリーズ 闘 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]加藤嘉明 ★★★★ (4) No:445編集 属性 槍 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 32 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 槍の攻撃が上昇。 計略 太郎坊兼光:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]尼子晴久 ★★★★ (4) No:384編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 32 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 槍の計略発動確率が微上昇。 計略 堅持:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]酒井忠次 ★★★★ (4) No:382編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 32 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の攻撃が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]鍋島直茂 ★★★★ (4) No:363編集 属性 槍 兵力(50) 663 兵力(200) 2652 コスト 21 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 闘 防御(50) 35 防御(200) 139 兵法効果 5連敗以上で全員の防御が上昇。 計略 護身:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条綱成 ★★★★ (4) No:362編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 21 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の攻撃が上昇、防御が減少。 計略 防備:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]九鬼嘉隆 ★★★★ (4) No:322編集 属性 槍 兵力(50) 723 兵力(200) 2892 コスト 21 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 夜襲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]松平信康 ★★★★ (4) No:313編集 属性 槍 兵力(50) 738 兵力(200) 2952 コスト 32 攻撃(50) 38 攻撃(200) 152 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]真田信之 ★★★★ (4) No:242編集 属性 槍 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 21 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目
https://w.atwiki.jp/worldtree/pages/94.html
■属性マスタリー レベル上限:10 種別:― タイミング:常時 前提:なし 判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:あなたが属性に対する理解が深いことを表すスキル。 あなたの装備している「カテゴリー:白兵の刀(片手)・刀(両手)」の武器による<炎>、<氷>、<雷>攻撃の攻撃力に、+「スキルレベル×2」する。
https://w.atwiki.jp/sheap/pages/15.html
final属性は、「これ以上変わらない」値等につける属性です。 クラスにつけると継承を受けつけず、メソッドにつけるとオーバーライドを受けつけず、変数につけると上書きができなくなります。 ↓のサイトを参考させていただきました。 http //www.javaroad.jp/java_class12.htm